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微妙にいろいろ予定が詰まっててなかなかアーシャプレイ時間が取れません。
とりあえず三周目は二年の11月にニオ救出。
1、2周目にはなかった日食イベントが起きてその日食が11月だったのでそれまでまたないといけなかった。
これ、起きない方が早く救出できていいね。起きなくても救出できるしさ。
キースEDはなんか条件がいろいろあるっぽくて、なかなか見れる気がしないので一旦総評。
面白いけど物足りないかな~~~。
まぁ、ロロナのアトリエの時とは雲泥の差の出来で一作目としてはいいと思います。
最初は不安だった男女キャラのバランスもアーニーが埋めてくれたし!!(個人的にラナンは圏外
調合も結構奥深くてシステムがわかってくるとだんだんと調合そのものも面白くなってくる。
キースのツンデレ(?)もユーリスのど天然の鈍さも草食通り越した枯れ系アーニーのオカンぶりも好きです。
まぁ、アーニーからぬいぐるみをもらうイベントはさすがに若干引いたがw
けれどなにか物足りない。
なんだろうね。うまく言葉にできんけど。
勢いというか明るさ? 活気? 盛り上がり?
まぁ、滅びゆく黄昏の大陸が舞台ですからね。しゃーないかもしれないけど。
個人的には戦闘はメルルのほうが好きだなぁ。
あれだと主人公にも大技あるじゃん?
今回あぁいうのないよね?
あと冒険者レベルも50以上欲しかったかな。
プレイ期間の3年は最初は短く感じたけれども相変わらずなれるとちょうどいいです。
二周目からは大抵2年目でニオ救出できるので最後の一年は武器防具の強化と変異モンスター討伐、キャラクターイベントに当てられます。
とにかく次作が楽しみになる逸品です!
私はこれからなにか『赤気の力』とかいう強い武器効果があるそうなんでそれを出すためにがんばりますわ。
まぁ、その前に夏コミ原稿があるんですけどね。(テヘ)
とりあえず三周目は二年の11月にニオ救出。
1、2周目にはなかった日食イベントが起きてその日食が11月だったのでそれまでまたないといけなかった。
これ、起きない方が早く救出できていいね。起きなくても救出できるしさ。
キースEDはなんか条件がいろいろあるっぽくて、なかなか見れる気がしないので一旦総評。
面白いけど物足りないかな~~~。
まぁ、ロロナのアトリエの時とは雲泥の差の出来で一作目としてはいいと思います。
最初は不安だった男女キャラのバランスもアーニーが埋めてくれたし!!(個人的にラナンは圏外
調合も結構奥深くてシステムがわかってくるとだんだんと調合そのものも面白くなってくる。
キースのツンデレ(?)もユーリスのど天然の鈍さも草食通り越した枯れ系アーニーのオカンぶりも好きです。
まぁ、アーニーからぬいぐるみをもらうイベントはさすがに若干引いたがw
けれどなにか物足りない。
なんだろうね。うまく言葉にできんけど。
勢いというか明るさ? 活気? 盛り上がり?
まぁ、滅びゆく黄昏の大陸が舞台ですからね。しゃーないかもしれないけど。
個人的には戦闘はメルルのほうが好きだなぁ。
あれだと主人公にも大技あるじゃん?
今回あぁいうのないよね?
あと冒険者レベルも50以上欲しかったかな。
プレイ期間の3年は最初は短く感じたけれども相変わらずなれるとちょうどいいです。
二周目からは大抵2年目でニオ救出できるので最後の一年は武器防具の強化と変異モンスター討伐、キャラクターイベントに当てられます。
とにかく次作が楽しみになる逸品です!
私はこれからなにか『赤気の力』とかいう強い武器効果があるそうなんでそれを出すためにがんばりますわ。
まぁ、その前に夏コミ原稿があるんですけどね。(テヘ)
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